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的美术总监。从传统油画跨界数字艺术,他一手缔造了黑神话系列的东方神话世界观,被业内视为“向世界定义3A游戏东方审美标准”的关键人物。 在《黑神话:悟空》的开发过程中,杨奇带领团队实地扫描中国古建筑,还原东方神怪美学——每一处场景、每一件铠甲、每一尊神佛,都有据可考。这一做法不仅影响了一代游戏美术人,更使“黑神话”成为全球范围内“东方神话幻想”的审美符
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发布时间:05:49:18
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